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CASE 03 / Murder Mystery Game个人项目 · 功能原型

一个人入戏,让 AI 的证言经得起对质。

从多角色对话原型走向可安装的单人推理游戏:六个原创案件、3—8 人角色阵容、速推与经典模式,结合证据对质、角色知识边界、存档恢复与独立内容更新,组织一局能走到复盘的体验。

产品方向AI × 互动叙事
目标用户希望独自搜证、对质与复盘的推理玩家
案例侧重角色证言校验 / 安卓独立运行
00 / PRODUCT UPDATE · 2026.10

从对话原型,到手机上的一局完整案件。

当前版本已具备选本、读本、搜证、对质、表决与复盘的完整入口。Web 通过后端运行,安卓在手机内执行游戏逻辑;独立 Taro 小程序也已有客户端实现。

PLAY ON ANDROID

手机独立开局

APK 内运行 Python 引擎,无需电脑或自建服务器。模型密钥在手机原生设置中加密保存;对话与新故事生成需要联网并使用玩家的 API 额度。

TWO GAME MODES

速推与经典

速推按三轮调查与发言推进,经典允许自由调查和多轮讨论。支持选择质问对象、出示证据,最终指认后查看真相与证据链。

SOURCE-BOUND ROLES

有来源的角色证言

角色先读取允许的资料,再分句提交证言来源。检查失败先修补,再回退到相关原文;检查通过也仍可能存在自然语言错误。

CONTENT & CONTINUITY

更新新本,保留旧局

官方剧本与配图通过签名内容包独立安装,进行中的案件冻结原版。存档、复盘和中断模型任务有恢复入口,切换案件隔离迟到结果。

查看安卓预览版与下载 ↗

1.0.0-preview.5 · Android 7.0+ · arm64 · 开发签名预览版

安卓真机的序幕角色列表:暖纸案卷界面中展示七名 AI 角色的肖像与公开身份
仓库公开真机截图 · 角色画像为 AI 生成
ORIGINAL CASE LIBRARY

六个原创案件,逐步增加推理复杂度。

人数包含一名玩家,其余由 AI 扮演。安卓内置前三本,后三本通过官方内容包下载;Web 读取全部六本。封面与角色画像为 AI 生成的故事配图。

雨夜的最后一声钟的公开场景封面
3 人 · 入门 · APK 内置

雨夜的最后一声钟

暴雨封住小报馆,一声报时钟成了三个人共同的不在场证明。可那声钟,真的属于今晚吗?

白鹭旅馆的无字药瓶的公开场景封面
5 人 · 标准 · APK 内置

白鹭旅馆的无字药瓶

寿宴之后,一瓶普通胃药夺走了主人的性命。五个人都碰过托盘,真正的交换发生在哪一步?

雾港双重提货单的公开场景封面
7 人 · 进阶 · APK 内置

雾港双重提货单

一批货物,两张提货单,七名滞留仓库的人。货梯的铃声与一处铅封,指向两段不同的时间。

玻璃花房的空白铭牌的公开场景封面
4 人 · 入门 · 内容包下载

玻璃花房的空白铭牌

花房将于明日改作展厅,四个人各自守着一份不肯交出的旧账。馆长倒在泥地上,一串脚印和一块空白铭牌,把所有人引向了同一个名字。

潮汐之前的晚宴的公开场景封面
6 人 · 进阶 · 内容包下载

潮汐之前的晚宴

旧渡轮最后一次作为餐厅开门。所有人都拿宴会合照证明主人仍在房里举杯,可透过玻璃看见的人,真的是玻璃后面的人吗?

终场之前的返场的公开场景封面
8 人 · 挑战 · 内容包下载

终场之前的返场

剧院义演的最后一幕变成坠落事故。八个人都能说出事故那一刻身在何处,却没人先问:危险是在开演前,还是在掌声中进入舞台的?

验证范围:前三本有四局真机真实模型试玩记录;新增三本已完成内容安装、本地开局及模拟流程回归,完整真实模型与玩家评审仍待完成。

01 / PLAYER MISSION

玩家参与的不只是聊天,而是一项必须走得完的推理任务。

角色说得自然,不等于案件推得下去。一次编造的不在场时间、提前自白或没有来源的摘要,都可能破坏证据链;反复生成剧本、冗长等待和退出后丢失进度也会阻止玩家完成一局。新版同时处理内容准备、角色可信度与手机上的完整游玩路径。

PLAYER JOB

没有真人 DM 或同伴时,玩家也能选本、阅读本人剧本、调查现场、向具体角色出示证据,并凭可追溯的线索作出最终判断;退出后能够续局,结案后能够核对真相与证据链。

DESIGN GOAL

把选本、读本、搜证、对质、表决与复盘做成可完成的任务;让角色的信息范围、证言来源和更正可追溯,并让内容更新、失败重试和进程重启不改写玩家已经经历的案件。

02 / COLLABORATION BLUEPRINT

同一案件快照,不同角色知识,有来源的证言。

用速推三轮降低初次游玩的流程负担,保留经典模式的自由调查与多轮讨论。角色上下文先按权限筛选,再保留有来源的证言和更正;同一次行动使用冻结快照,避免并发回复顺序改变角色知识。定向询问仍属于公共讨论,出示证据后所有角色可见。最终指认直接进入本地真相与复盘,可选人物判断另行调用模型。

01 / PLAYER

玩家

提出问题、选择线索、形成判断并投票;始终需要知道自己现在能做什么。

02 / ROLE AGENTS

角色 Agent

从冻结快照读取本人知识与可见证据,分句提交证言来源;检查通过后才发布与保存。

03 / GAME MANAGER

游戏管理器

维护阶段、线索、投票与胜负逻辑,为所有角色提供同一套任务约束。

SHARED CASE STATE

一局案件的共同事实

公开证据、阶段、权威事件日志与冻结的剧本版本。

所有协作围绕同一状态推进
03 / STATE & PROTOCOL

信息边界决定谁能说什么,阶段协议决定何时推进什么。

01 / PRIVATE

角色私有信息

正常角色请求只包含本人知识、目标和允许的说辞;其他角色只提供公开身份,作者解答不进入扮演上下文。

02 / SHARED

共享案件状态

公开线索、阶段与权威事件日志保持同步;角色证言保留来源与更正,不自动升级为客观事实。

03 / PLAYER VIEW

玩家可见任务

当前目标、可行动作与已知证据必须清晰,避免让玩家旁观系统内部混乱。

PHASE PROTOCOL

速推三轮有明确推进节奏;经典模式保留自由调查与多轮对质。

  1. 01选本与读本
  2. 02分轮搜证
  3. 03定向对质与出示证据
  4. 04确认最终指认
  5. 05真相与证据链复盘
04 / PLAYER WALKTHROUGH

一条线索进入共享状态后,玩家才能据此形成判断。

点击固定短案中的线索,查看“发现事实—形成推理—提交指认”的任务出口。它用于说明协作逻辑,不运行实时 Agent。

名案档案馆 · 协作协议示意
01 / 写入共享状态

谁的证词,出现了矛盾?

深夜,书房里的一封密信失踪了。点击线索,将新证据写入同一局案件状态;后续角色沟通与玩家判断都应围绕它展开。

选择一条线索,展开案件证据。

02 / 在共同状态中决策

指认证词矛盾者

选择嫌疑人
固定协作情境 · 无实时 AI 对话 · 用于说明共享状态与任务出口
05 / SAFEGUARDS & RECOVERY

系统不确定时,体验仍要有边界、有提示,也有回来的路。

已发布 Android 7.0+、arm64 的开发签名预览版 1.0.0-preview.5。仓库记录了前三个案件的四局真机真实模型试玩,以及六个案件共 54 个角色/模式组合的模拟回归;另有签名内容安装、旧存档冻结和迟到结果隔离验证。这些证据支持功能闭环,但不代表所有角色、模型和机型下的质量保证。

DESIGN DECISION 01

把内容制作与玩家开局分开

六个预制案件配齐公开封面与角色画像;开局、续局和基础复盘只做本地操作。速推三轮提供明确节奏,经典模式保留自由调查。

为什么:玩家选本后应直接进入案件,而不是重复等待生成、审稿与生图。原创本按角色知识、三轮线索与逐字结案引用组织,降低关键证据无法获取的风险。

取舍与边界:预制本需要持续编辑与体验评审;后三本尚未完成完整真实模型与玩家评审,自行生成的新稿也不保证达到成品完成度。

DESIGN DECISION 02

先筛知识,再检查每一句证言

ContextAssembler 按权限组装本人知识、可见线索和证言,保留来源类型;模型分句提交引用,程序与独立事实审查检查后再发布。失败最多修补一次,仍失败则回退到相关原文。

为什么:文书和角色说法不能因为反复引用就变成事实,也不能把两个时点拼成连续在场。冻结本轮快照避免并发角色互相抢读,权威事件日志防止恢复时产生第二套记忆。

取舍与边界:检查增加回复等待,保底可能只复述证据、没有回应复杂质问。已有真机样本出现提前自白和证据复述,提示与校验仍不能排除所有自然语言错误。

DESIGN DECISION 03

内容更新与进行中的案件各自保留版本

安卓用签名目录、哈希检查与原子安装更新剧本;已开始的游戏冻结完整正文与版本。模型任务保存已完成发言,重启后可继续;切换案件使旧视图的迟到结果失效。

为什么:新增故事不应要求重新安装 APK,修订故事也不应改写旧局。玩家离开页面、修改模型设置或进程被终止后,需要明确的任务状态和可恢复入口。

取舍与边界:历史资源保留带来存储成本;当前不承诺后台持续下载或断点续传。弱网、更多机型和系统大字体仍需补充验证。

NEXT VALIDATION
  1. 为新增 4/6/8 人案件补充真实模型完整试玩与玩家评审,保留失败样本并按内容版本修订。
  2. 围绕复杂质问、证言更正、时间区间与凶手自保建立回归,同时观察过度校验是否造成机械复述。
  3. 补充弱网、更多安卓机型与大字体验证,观察选本、等待、续局与复盘各阶段的完成成本。
当前边界

当前为开发签名安卓预览版,未提供玩家留存、完局率或付费数据。新增三个案件已完成内容安装和模拟流程回归,完整真实模型与玩家评审尚未完成;微信端未做实机验证。安卓自行生成剧本的在线画像尚未接入。作品集短案仍为固定示例,不调用模型。